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| 运行环境 |
Win9X/Win2000/WinXP/Win2003 |
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| 整理时间 |
2007-7-29 18:17:30 |
| 插件星级 |
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| 插件语言 |
简体中文 |
| 插件类型 |
国产软件 |
| 授权方式 |
免费版 |
| 插件大小 |
13 KB |
| 相关连接 |
暂无联系方式 官方主页 图片预览
[收 藏] |
| 下载统计 |
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| 解压密码 |
本站默认解压密码:www.wowui.com.cn |
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| 插件简介 |
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zTip 炽火鼠标提示 2.5简介: zTip 炽火鼠标提示插件,插件配置命令: /ztip。不要和整合插件的鼠标提示混合使用,否则NPC的城市阵营会消失,以及各种未知问题。 主流整合插件中的提示插件: 月光宝盒 - TipBuddy; WoWShell - Tooltip; 大脚 - 好像是BFTooltip 。
主要功能: -- 工会和服务器显示,工会和人物名字颜色相近,本工会为紫色,服务器为青色,军衔名称或图标显示在人物名右侧; -- 尸体和已被攻击是灰色 -- 猎人野兽知识技能,绿色“可驯服”,红色“不可驯服” -- 删除PVP字符 -- “等级 xx” 直接显示为“xx”,困难等级颜色渐进,未知等级为“??” -- 游戏者显示种族、职业、职业颜色使用Raid职业颜色 -- 敌对阵营种族为暗红、本阵营种族为暗绿 -- 宠物显示物种、非战斗宠没有物种的用生物类型 -- 中立和友方NPC类型显示(可设置)声望,如“尊敬”“崇拜” -- “未指定” 类型的,显示为“变异生物” -- 稀有、精英、首领 等特殊信息 -- 显示鼠标对象的目标。格式为“目标 [ 名字 ]”,其中名字如果是其它玩家,用Raid颜色表示职业,如果目标为我,显示“[ >>> 你 <<< ]”,如果目标为对象自己,显示“[ 自己 ]” -- 提示完美跟随鼠标,可调整为固定位置,或默认位置,也可设置为鼠标上方向上延展。 -- 可设置是否渐隐 -- 可设置缩放 -- 兼容MobInfo和MonkeyQuest等等的提示增强
7月28日更新 -- 对象目标为敌对玩家时,目标名字为红色 -- 增加目标玩家的职业图标显示 -- 修正使用默认位置时不显示目标的问题 -- 修正一些渐隐和目标的问题 -- 头像的提示也显示目标 -- 多处调整和优化 -- 增加繁体化字符
使用手册: 使用任何文本编辑器(例如记事本)打开文件“zTip.lua”,修改文件开始部分的参数,如下: local zDebug = nil -- 调试信息,可设置为nil [Default: nil] local zAnchor = 3 -- 提示信息位置设置 Default: 3 -- [nil 或 false 使用系统默认位置(屏幕右下角)] -- [1为人物信息跟随鼠标,非人物(按钮之类)使用默认位置(屏幕右下角)] -- [2为屏幕上方,注意用zOffsetX和zOffsetY调整相对位置,非人物为默认位置(屏幕右下角)] -- [3为全部跟随鼠标,非人物(按钮之类)为对象右上] -- [4为屏幕上方,注意用zOffsetX和zOffsetY调整相对位置,非人物为对象右上] -- [5为全部跟随鼠标,并向上延展,要正上方,将Offset调为0,0即可] local zOffsetX, zOffsetY = 30,30 -- 位置偏移值(使用系统位置时无效) Default: 30,30 local zScale = 0.x ~ N.x -- 提示缩放 Default: nil Game's Default: 1.0 local zFade = nil / true -- 是否渐隐 Default: nil local zGuildColorAlpha = 0.86 -- 公会名和姓名的明暗度调整(最好不要调整) Default: 0.86 暗一点(不可超过1!) local zDisplayPvPRank = 3 -- 显示军衔[nil 不显示,1显示文字,2显示图标 3显示文字和图标] Default: 3 local zDisplayFaction = nil / true -- 是否显示NPC声望(注意如果声望面板中折叠了该阵营有可能无法区分崇敬和崇拜!) local zShowIsPlayer = nil / true -- 是否在游戏者等级行显示“(玩家)” Default: nil local zPlayerServer = nil / true -- 在战场时是否显示玩家所属服务器. Default: true local zTargetOfMouse = nil / true -- 显示对象的目标 Default: true
几种常用修改: 1。使用系统默认位置 只要把zAnchor = 3改为zAnchor = false 或 zAnchor = nil 即可,偏移值不用更改 2。跟随鼠标位置无偏移 把zAnchor的值改为1或3,并将zOffsetX,zOffsetY由 30,30 改为 0,0 3。固定位置 把zAnchor的值改为2或4,并修改偏移值 如果要位于屏幕正上方改为:0,100左右,调整100到合适的值 如果要位于屏幕右方改为:300,300,根据你的缩放调整合适的值 如果要位于屏幕左方改为:-300,300,根据你的缩放调整合适的值 4。 正上方 设置zAnchor为5即可,注意将zOffsetX,zOffsetY改为 0,0
不要和整合插件的鼠标提示混合使用
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